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Xsolla與Pocket Gamer Connects合作,為2025年移動(dòng)游戲開發(fā)者賦能
來源: 文傳商訊  2025-2-28
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Xsolla通過網(wǎng)絡(luò)商店及跨平臺(tái)測量拓展其在移動(dòng)游戲貨幣化領(lǐng)域的全球影響力

洛杉磯--(美國商業(yè)資訊)--全球領(lǐng)先的視頻游戲商務(wù)公司Xsolla在2025年通過與Pocket Gamer Connects (PGC)建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,正在進(jìn)一步深化對(duì)移動(dòng)游戲開發(fā)者的承諾。作為網(wǎng)絡(luò)商店開發(fā)與管理領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,Xsolla運(yùn)營著500多家創(chuàng)收的網(wǎng)絡(luò)商店,同時(shí)在視頻游戲行業(yè)直接面向消費(fèi)者的貨幣化方面也處于領(lǐng)先地位。Xsolla將在全球主要的PGC活動(dòng)中展示其在移動(dòng)游戲貨幣化、用戶獲取和跨平臺(tái)分析方面的最新創(chuàng)新成果。

本新聞稿包含多媒體。此處查看新聞稿全文: https://www.businesswire.com/news/home/20250227047241/zh-CN/

在全球各地的PGC活動(dòng)中為移動(dòng)游戲開發(fā)者提供支持

Xsolla將贊助2025年的Pocket Gamer Connects活動(dòng),將其在直接面向消費(fèi)者的貨幣化和用戶參與策略方面的專業(yè)知識(shí)帶到以下地點(diǎn):

• PGC舊金山站(3月17日至18日)

• PGC迪拜站(5月7日至8日)

• PGC巴塞羅那站(6月3日至4日)

• PG上海峰會(huì)(7月30日)

• 科隆游戲展(Gamescom)上的移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)活動(dòng)(8月)

• PGC赫爾辛基站(10月7日至8日)

Xsolla將在每場活動(dòng)中通過思想領(lǐng)導(dǎo)力會(huì)議、小組討論和社交機(jī)會(huì)與開發(fā)者互動(dòng)。它將提供由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的洞察和解決方案,幫助移動(dòng)游戲開發(fā)者在傳統(tǒng)應(yīng)用商店之外實(shí)現(xiàn)收入最大化。

通過與AppsFlyer集成推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)商店貨幣化

Xsolla在PGC上展示的一個(gè)關(guān)鍵部分是其與移動(dòng)測量和數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者AppsFlyer的合作。雙方共同開發(fā)了一項(xiàng)行業(yè)首創(chuàng)的集成方案,解決了跨平臺(tái)歸因難題,為移動(dòng)游戲開發(fā)者提供了以下工具:

• 將網(wǎng)絡(luò)商店的購買行為作為應(yīng)用內(nèi)事件進(jìn)行測量,以實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的用戶終身價(jià)值(LTV)和廣告支出回報(bào)率(ROAS)跟蹤。

• 無縫地將網(wǎng)絡(luò)商店的收入歸因于移動(dòng)用戶獲取、重新參與和留存活動(dòng)。

• 利用實(shí)時(shí)分析優(yōu)化在移動(dòng)平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)商店上的廣告支出,且無需開發(fā)者進(jìn)行編碼操作。

Xsolla的網(wǎng)絡(luò)商店解決方案已經(jīng)改變了移動(dòng)游戲的貨幣化模式,使500多家開發(fā)者能夠在線上實(shí)現(xiàn)直接面向消費(fèi)者的銷售,同時(shí)促使玩家在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行支付。通過集成AppsFlyer的測量工具,Xsolla確保移動(dòng)游戲開發(fā)者能夠全面、端到端地了解跨平臺(tái)的用戶旅程,從而使他們能夠做出更明智的商業(yè)決策并提高投資回報(bào)率。

Xsolla首席營銷與增長官Berkley Egenes表示:“Xsolla的網(wǎng)絡(luò)商店徹底改變了移動(dòng)游戲開發(fā)者的在線貨幣化方式,而我們與AppsFlyer的集成將其提升到了一個(gè)新的水平。通過彌合網(wǎng)絡(luò)商店和移動(dòng)應(yīng)用程序之間的數(shù)據(jù)差距,我們?yōu)殚_發(fā)者提供了他們所需的洞察,以優(yōu)化性能、增加收入并更有效地吸引玩家。我們期待著直接與行業(yè)社區(qū)互動(dòng),并在全年世界各地的每場活動(dòng)中聽取Pocket Gamer社區(qū)的意見!

強(qiáng)化全球移動(dòng)游戲生態(tài)系統(tǒng)

Xsolla在移動(dòng)游戲商務(wù)解決方案方面的持續(xù)投入,與Pocket Gamer Connects支持并連接全球游戲開發(fā)者的使命相契合。憑借網(wǎng)絡(luò)商店、與AppsFlyer的集成以及在主要行業(yè)活動(dòng)中的直接參與所形成的合力,Xsolla致力于幫助移動(dòng)游戲創(chuàng)作者應(yīng)對(duì)貨幣化挑戰(zhàn)并推動(dòng)可持續(xù)增長。

Pocket Gamer母公司Steel Media的首席執(zhí)行官Chris James表示:“Pocket Gamer Connects是全球移動(dòng)游戲開發(fā)者(及其他相關(guān)人士)首屈一指的活動(dòng)系列,我們很高興Xsolla能成為2025年的重要合作伙伴。Xsolla在移動(dòng)商務(wù)、跨平臺(tái)用戶參與和網(wǎng)絡(luò)商店貨幣化方面的專業(yè)知識(shí),使其成為尋求拓展業(yè)務(wù)的開發(fā)者的寶貴資源!

通過與Pocket Gamer Connects合作,Xsolla確保全球的移動(dòng)游戲開發(fā)者能夠接觸到最新的技術(shù)、洞察和商業(yè)模式,從而在當(dāng)今競爭激烈的游戲市場中蓬勃發(fā)展。

如需了解更多關(guān)于Xsolla網(wǎng)絡(luò)商店及其與AppsFlyer集成的信息,請(qǐng)?jiān)L問:xsolla.blog/xsolla-appsflyer

加入我們2025年的Pocket Gamer Connects活動(dòng),建立聯(lián)系、學(xué)習(xí)知識(shí)并探索游戲行業(yè)的新機(jī)遇。如需了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問:https://xsolla.pro/pgc25

關(guān)于Xsolla

Xsolla是一家全球領(lǐng)先的視頻游戲商務(wù)公司,提供專為游戲行業(yè)設(shè)計(jì)的強(qiáng)大而全面的工具和服務(wù)。自2005年成立以來,Xsolla已幫助數(shù)千家不同規(guī)模的游戲開發(fā)商和發(fā)行商在全球范圍內(nèi)及跨多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行融資、推廣、發(fā)布游戲并實(shí)現(xiàn)盈利。作為游戲商務(wù)領(lǐng)域的創(chuàng)新領(lǐng)導(dǎo)者,Xsolla的使命是解決全球發(fā)行、營銷和盈利中固有的復(fù)雜問題,幫助合作伙伴覆蓋更多地區(qū)、創(chuàng)造更多收入并與全球玩家建立聯(lián)系。Xsolla總部位于美國加利福尼亞州洛杉磯,并在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京、蒙特利爾及全球多個(gè)城市設(shè)有辦事處。

如需了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問 xsolla.com

關(guān)于Pocket Gamer

Steel Media旗下的Pocket Gamer是專注于全球游戲行業(yè)的領(lǐng)先媒體和活動(dòng)品牌,提供新聞、洞察和活動(dòng)以連接開發(fā)者、發(fā)行商和行業(yè)專業(yè)人士。自推出以來,PocketGamer.Biz已成為移動(dòng)、PC和主機(jī)游戲內(nèi)容的可靠來源,同時(shí)還組織了Pocket Gamer Connects (PGC),這一首屈一指的會(huì)議系列在過去11年中通過在全球12個(gè)城市舉辦的50場會(huì)議,連接了超過55,000名游戲行業(yè)專業(yè)人士。

如需了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問https://www.pocketgamer.biz和www.pgconnects.com

關(guān)于Enthusiast Gaming

Steel Media是Enthusiast Gaming的投資組合公司,后者是北美領(lǐng)先的游戲媒體和娛樂公司,致力于為視頻游戲愛好者和電子競技粉絲打造全球最大的社交和競技平臺(tái)。Enthusiast Gaming結(jié)合其五大核心支柱元素:創(chuàng)作者、內(nèi)容、社區(qū)、游戲和體驗(yàn),為營銷人員提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),使其能夠創(chuàng)建整合的品牌解決方案,以連接備受關(guān)注的Z世代和千禧一代受眾。通過其專有的數(shù)字媒體、內(nèi)容和游戲資產(chǎn)組合,Enthusiast Gaming不斷擴(kuò)大其社區(qū)網(wǎng)絡(luò),反映了當(dāng)今游戲愛好者的規(guī)模和多樣性。


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